ein Problem könnte sich dabei jetzt doch ergeben,.. das kam mir grad so in den Sinn;
der N64 hat ja die Besonderheit, dass er nicht nur Daten zum N64 sendet, sondern der N64 sendet auch Daten zum Controller (Memorycard, Rumblepak, Transferpak usw.)
von daher müssten sowohl Controller, als auch Konsole bei einen Sender und Empfänger
haben, was die Sache doch irgendwie ungemein erschwert. Was ich mich jetzt frage ist natürlich, ob das so überhaupt möglich ist,... und wenn nicht, was passiert wenn die Konsole kein Signal zum Controller senden kann, aber das spiel das zum Beispiel muss!?!
Ich denke mal das Spiel würde sich aufhängen und Feierabend... doch da es ja wie schon gesagt die Docs gibt muss ja jemand schonmal das Problem gelöst haben,.. nur wie,..?
Ich könnte mir vorstellen, dass die Memorycards direkt am Empfänger an der Konsole angeschlossen werden und somit nur eine Richtung für den Datenstrom benötigt wird, also Controller -> Sender -> Empfänger -> Konsole..
Das erschwert die Sache natürlich ganz extrem, denn es wird sicherlich sehr schwer werden bei den Originalcontrollern die Datenleitung dafür zu trennen, da ja alles von einem Chip im Controller selbst verarbeitet wird.
Welcher Chip ist eigentlich in der Konsole für die Controller zuständig???
Es wird wohl das beste sein sich wirklich erst einmal einen Satz der Docs zu sichern und die dann mal genua unter die Lupe zu nehemen,.. also, wenn irgendjemad die mal bei ebay oder sonst wo sieht, sofort bescheid sagen..