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141

Montag, 11. August 2008, 22:19

Re: N64 RGB-Mod

Ich baue immer den vom mossmann.
Glaube der ist der beste.
Aber der sollte auch ok sein.
Ist halt eine einfachere Version, die normal in einem RGB Kabel drin ist.
Das normale RGB Bild ist halt recht dunkel.
Mit Moosmanns Verstärker ist das Bild richtig knall farbig und schön hell.
Aber das ist ja geschmacksfrage.
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

142

Montag, 11. August 2008, 22:27

Re: N64 RGB-Mod

naja schau doch ma nach wie die bildqualität dann ist , wenn sie ok ist würd ich es lassen

mfg

143

Donnerstag, 11. Dezember 2008, 15:03

Re: N64 RGB-Mod

Hab heute zum ersten mal den "neuen" jap N64 mit diesem mod hier http://www.project-casemod.de/uploads/newbb/572_48a0939e36b71.jpg
an meinem Samsung LCD getestet. und ich muss sagen oh gott wie schrecklich. ist das ein allgemeines Problem vom Samsung das er das RGB SIgnal vom N64 so ausgibt ? kennt das jemand ? oder bringt es was den Moosman mod zu bauen. Also so ist es nicht zockbar, sieht aus wie ein Schachfeld. Bilder sind im Anhang.

Edit: und Pal Games haben heftige Bildaussetzer, ich denke mal das wird an dem LCD liegen PAL und 60hz..willer nich
»MarcoEagleEye« hat folgende Bilder angehängt:
  • 105_0597.JPG
  • 105_0596.JPG
  • 105_0601.JPG
------------------------------------------

eXtrem Hard und Software modder :love:

144

Freitag, 12. Dezember 2008, 02:44

Re: N64 RGB-Mod

hat jemand von euch das Teil von Moosmann nachgebaut ? ich bekomme garkein Bild zustande..hat jemand mal selbst nen Plan gebastelt ?

Quelle: http://mbrandel.vizionaires.net/?page_id=94

meine Bilder:
»MarcoEagleEye« hat folgende Bilder angehängt:
  • 105_0604.JPG
  • 105_0605.JPG
------------------------------------------

eXtrem Hard und Software modder :love:

145

Freitag, 12. Dezember 2008, 08:00

Re: N64 RGB-Mod

nö , wollt ich immer mal machen, aber nachdem mein franzen gerät ein besseres bild gegeben hat als mein jap habe ich es gelassen. ich werd mal testen wenn ich endlich mein dvi hdmi kabel bekomme, wie es an meinen 24 zoll tft aussieht. mal kucken.

mfg

146

Freitag, 12. Dezember 2008, 09:07

Re: N64 RGB-Mod

blöd mit der edit funktion, naja hab mir mal die teile bei conrad bestellt, hatte noch ne email mit kostenlosen versand. mal sehn was dabei herraus kommt. achja der mod von mmonkey sieht anders aus als der von moosman. werd beide mal testen denke ich

mfg

147

Freitag, 12. Dezember 2008, 11:10

Re: N64 RGB-Mod

ja leider ist der mmonkey mod total anders und hilft mir jetzt grad überhaubt nicht weiter :S
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148

Freitag, 12. Dezember 2008, 11:25

Re: N64 RGB-Mod

kannste die kiste nicht an nen anderen tv testen? achja gibs für den anderen mod wo du pics gepostet hast ne anleitung oder plan?

mfg

149

Freitag, 12. Dezember 2008, 11:30

Re: N64 RGB-Mod

hab 3 Tv´s probiert, nirgends Bild.

Hier ist die Quelle: http://mbrandel.vizionaires.net/?page_id=94


und hier der (Plan):
»MarcoEagleEye« hat folgendes Bild angehängt:
  • n64-rgbamp.png
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150

Freitag, 12. Dezember 2008, 12:23

Re: N64 RGB-Mod

na den hab ich doch auch, mein von der platine wo du oben gepostet hast. die mit den gelben blöcken drauf

mfg

151

Freitag, 12. Dezember 2008, 12:29

Re: N64 RGB-Mod

jo nur bei dem mit der gelben Platine, der schon in meiner jap drin war, erzeugt halt auf meinem Samsung ein übelst Schach Brett Muster Bild. Deswegen wollte ich den anderen Mod von Moosmann mal testen ob es dann besser aussieht.
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152

Freitag, 12. Dezember 2008, 14:02

Re: N64 RGB-Mod

pass nur auf das du die 5v nicht dummerweise auf ein signal drauf legst. so hab ich meinen xrgb vermutlich geschrottet.

mfg

153

Freitag, 12. Dezember 2008, 14:05

Re: N64 RGB-Mod

joa deswegen muss auch meine Röhre herhalten, am LCD teste ichs nicht aus ^^.
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154

Freitag, 12. Dezember 2008, 14:26

Re: N64 RGB-Mod

hab mir jetzt mal die teile bestellt. kanns dir dann bald sagen wie es übern xrgb und nen 24er Zoll TFT aussieht

mfg

155

Freitag, 12. Dezember 2008, 15:25

Re: N64 RGB-Mod

scaler sind unfair, kann ich mir nicht leisten ^^
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156

Freitag, 12. Dezember 2008, 17:40

Re: N64 RGB-Mod

Also ich hab den Moosmann Mod und bei mir läuft alles super.
Aber wie das so ist mit alten Geräten kann es zu Problemen bei neuen LCD und Plasma TV´s kommen.
RGB ist halt nicht das beste Signal für einen LCD TV.
Für Röhren ist es das absolute Beste aber halt nicht für LCD´s.
Grad beim N64(Baujahr 95) kann es zu Problemen kommen.
Und es ist ja ein NTSC Gerät(auch wenn es RGB ausgibt).
Kann sein das es da mit deutschen LCD´s Probleme gibt.
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

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:mod:

157

Freitag, 12. Dezember 2008, 17:47

Re: N64 RGB-Mod

du hast den mod gemacht ? Ich habs jetzt nochmal komplett von vorne, mit neuen bauteilen, neuer Platine versucht, hab nun Bild, aber keine rote farbe, ich hab jetzt alles 1000 mal geprüft, worans kann es liegen !?
»MarcoEagleEye« hat folgende Bilder angehängt:
  • 105_0606.JPG
  • 105_0607.JPG
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158

Freitag, 12. Dezember 2008, 21:54

Re: N64 RGB-Mod

so hat jetzt doch endlich funktioniert, meine röhre hat einfach das rot nichtmehr ausgegeben über RGB "grrr". Aber ich muss ehrlich sagen, schachbrett Muster ist geblieben, dafür ist das Bild gesamt verschwommener als vorher, also werde ich die gelbe Platin, die vorher drin war, drin lassen und meine US Konsole, die noch keinen mod hat, bekommt den Moosmann mod.
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159

Freitag, 12. Dezember 2008, 22:00

Re: N64 RGB-Mod

ist auf der unterseite deiner platine auch noch was? haste schon mal über nen upscaler nachgedacht?

mfg

160

Freitag, 12. Dezember 2008, 22:51

Re: N64 RGB-Mod

ne die Unterseite ist komplett blank. Ja klar schon sehr oft drüber nachgedacht, aber ab 300 euro, und der Iscan HD den ich gerne haben möchte ist nicht unter 500 zu bekommen. kann ich mir nicht leisten und meine Frau wirds auch nicht erlauben. Sie hat schon den Mod für den N64 nicht nachvollziehen können :S
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