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21

Sonntag, 30. November 2008, 18:42

Re: Super Wild Card Defekt

das lässt sich problemlos mit ein wenig kratzen (Fingernagel) entfernen.

22

Sonntag, 30. November 2008, 22:35

Re: Super Wild Card Defekt

so, nächste Super Wild Card ist gekauft. Muss jetzt nur noch in erfahrung bringen was er an Versand haben möchte (ist wieder aus Frankreich) Nach Belgien wollte er 32€. Denke mal das es nach .de genau soviel ist.

Im Pak würde enthalten sein (siehe Foto) für 101€ + 32€ Versand = 133€ Habs aber nur gekauft weil ich mir dadurch erhoffe die defekte SWC wieder zum laufen zu bekommen, bzw. herauszufinden was nicht mit ihr stimmt.
»MrX« hat folgendes Bild angehängt:
  • 247a_1.JPG

23

Sonntag, 30. November 2008, 22:49

Re: Super Wild Card Defekt

Du hast Schotter zuviel.
Aber ich finds auch cool.
Wenn das Wild Card geht kannst du es ja dann auch wieder verkaufen.
64 DD geht? Sorry offtropic
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

24

Sonntag, 30. November 2008, 23:14

Re: Super Wild Card Defekt

brauchste dann super mario World ? verkaufste es ?
------------------------------------------

eXtrem Hard und Software modder :love:

25

Montag, 1. Dezember 2008, 02:25

Re: Super Wild Card Defekt

Ähm... WTF?

Vorweg, die Batterie hat noch stolze 0,2V ^^ (von 3,6V die drauf stehen)
Ich hab jetzt eben mit dem Multimeter alle Bauteile überprüft. Alle haben funktioniert. Bis auf diese 4 (Bild). Gut, wollte dann nochmal gucken wieviel V am Spannungswandler anliegen, stecke das ding (nur die Platine, ohne Gehäuse und Floppy) aufs SNES, schalte das SNES an. FUNKTIONIERT! Habe dann die vermeidlich defekten Bauteile nochmal messen wollen, jetzt gingen sie. Ich frage mich jetzt allerdings mal ernsthaft: WARUM????? ( X-Factor? X-D )Ich meine ich habe nix anderes gemacht als alle Bauteile durchgemessen...

Naja, nun ist der Kauf der 2. SWC natürlich etwas ärgerlich, aber solls drum. Er hatte die SWC nur in .fr angeboten. Vlt. bekomme ich etwas mehr raus. Das SNES werde ich erstmal behalten. Und die Games dann sowieso verkaufen.

Im übrigen, die Leiterbahnen am LPT Port waren alle funktionstüchtig. Keine Ahnung warum dort jemand Kabel angelötet hat. Wofür die Batterie gut ist muss ich mal noch schauen. Zu funktionieren scheint es auch so. Das Floppy oder die Disketten scheinen einen Hau wegzuhaben. 1 von 6 Disketten konnte ich einlesen, beim Rest lesefehler. Werde mir jetzt erstmal so ein USB-Floppy besorgen damit ich Disketten beschreiben kann.

@MarcoEagleEye
Jop verkaufe ich. Aber wie gesagt ich denke mal die OVP ist in französisch.
»MrX« hat folgendes Bild angehängt:
  • 53_492eb057890f8.jpg

26

Montag, 1. Dezember 2008, 21:18

Re: Super Wild Card Defekt

Die andere Auktion über die SWC (only), welche Weltweilt angeboten wurde, ging heute für 114$ zu ende.

27

Montag, 1. Dezember 2008, 21:37

Re: Super Wild Card Defekt

wie du schon sagtest man steckt da echt nicht drin, wie kann das only teil für mehr rausgehen, als mit konsole plus games ^^
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eXtrem Hard und Software modder :love:

28

Montag, 1. Dezember 2008, 23:07

Re: Super Wild Card Defekt

Gut, 114$ sind nur ca. 84€ aber ja das verhältniss stimmt absolut nicht. Ich denke mal es lag schwer daran, das meine SWC nur national (.fr) angeboten wurde. Somit tauscht sie bei der Suche nur auf, wenn du über ebay.fr suchst.

Habe mir heute 250 Disketten für 1€ (+6,90€ Versand) ersteigert. ^^

29

Montag, 1. Dezember 2008, 23:19

Re: Super Wild Card Defekt

jetzt fehlt nur noch die aktuellste biosversion.

30

Freitag, 26. Dezember 2008, 15:27

Re: Super Wild Card Defekt

Hallo,

bei meiner Super Wild Card stürzt Street Fighter 2 Turbo immer ab, früher oder später.

Andere Spiele funzen 1A, daher denke ich das ist irgendein Kopierschutz!

Doch leider habe ich keine Ahnung wie ich das am besten entfernen kann falls es so ist.

Da gibt es ja dieses Ucon64 aber damit muss man erstmal die Blickung haben.

Als ich es auf Diskette kopieren wollte ist das Spiel gerade mal zu Startbildschirm gekommen.

31

Freitag, 26. Dezember 2008, 16:30

Re: Super Wild Card Defekt

street fighter 2 turbo prüft nicht nur zu beginn ob die frequenz stimmt sondern immer wieder. wenn man ein sf2t us auf pal zockt in 50hz erscheint sogar ein hinweisbildschirm und man kann dann trotzdem zocken. aber es erscheint dann mitten im spiel wieder dieser bildschirm und startet das spiel neu. das ist dann wie eine demo.

32

Freitag, 26. Dezember 2008, 19:19

Re: Super Wild Card Defekt

gibt es keinen Dump wo all diese Prüfungen entfernt sind?

33

Samstag, 27. Dezember 2008, 06:52

Re: Super Wild Card Defekt

Nein gibt es nicht. Einfach den 50/60Hz Mod am SNES machen dann funzt das.

Alternativ einfach das PAL Rom vom Spiel nehmen, und nicht das NTSC Rom. ;-) PAL sind mit (E) im Dateinamen versehen, NTSC mit (U).

Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting (E) (V1.0) [!].smc <- PAL
Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting (U) [!].smc <- NTSC

34

Sonntag, 28. Dezember 2008, 01:03

Re: Super Wild Card Defekt

die frequenzchecks kann man entfernen. entweder mit nem tool oder von hand wenn man ne ahnung hat.

35

Sonntag, 28. Dezember 2008, 13:04

Re: Super Wild Card Defekt

Hallo,

ich habe beide Pal Versionen probiert

Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting (E) (V1.0) [!].smc <- PAL und auch die 1.1

soweit ich mich erinnere.

Wie kann ich eigentlich die Daten vom Notebook direkt zur Super Wild übertragen ohne Disketten?

Bestimmt auch irgendwie per Ucon64?


Vielleicht liegt mein Problem auch daran weil ich nur 24 MBit habe und SF2 Turbo dann irgendwann im Spiel doch etwas mehr Speicher braucht?

Klingt aber auch unwahrscheinlich.

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